インストール
Tealium 1.xプラグインをUnityアプリケーションにインストールします。
Tealium for Unityを使用すると、UnityアプリケーションでTealiumのネイティブモバイルライブラリ(iOS、Android)を使用できます。
これはTealium for Unityの前のバージョン(1.x)です。現在のバージョンについては、Tealium for Unity 2.xを参照してください。
要件
- Unity 4.5+
- iOSまたはAndroidターゲット
サンプルアプリ
サンプルアプリを探索して、Tealiumライブラリ、トラッキング方法、ベストプラクティスの実装に慣れてください。
インストール
Tealiumのモバイルライブラリ(iOS/Android)をUnityアプリケーションに統合するには、Unityのプラグインコードのすべての内容をUnityプロジェクト内のAssets/Plugins/
ディレクトリにコピーします。
UnityプラグインがAndroidまたはiOSデバイスにデプロイされると、Tealiumのイベントがそれぞれのデバイスログに記録されます。
TealiumはUnity内のAndroidとiOSプラットフォームのみをサポートしています。
初期化
Tealiumインスタンスを初期化するには、以下のパラメータを構成します:
Androidマニフェストファイル~/Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
の以下のmeta-dataキーを更新して、Tealiumインスタンスを指すようにします。
<meta-data android:name="com.tealium.library.ACCOUNT" android:value="ACCOUNT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.PROFILE" android:value="PROFILE" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.ENVIRONMENT" android:value="ENVIRONMENT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.DATA_SOURCE" android:value="DATASOURCE" />
<!--TODO: remove for release builds-->
<meta-data android:name="com.tealium.library.DEBUG" android:value="true" />
ブリッジコードファイルAssets/Plugins/iOS/TealiumBridge.mm
のTealiumアカウント情報を更新して、Tealiumインスタンスを指すようにします。
#define TEALIUM_INSTANCE_NAME @"TEALIUM_INSTANCE"
#define TEALIUM_ACCOUNT_NAME @"ACCOUNT"
#define TEALIUM_PROFILE_NAME @"PROFILE"
#define TEALIUM_ENVIRONMENT_NAME @"ENVIRONMENT"
#define TEALIUM_DATA_SOURCE @"DATASOURCE"
確認
以下の手順で、TealiumがUnityアプリケーションに正しくインストールされていることを確認します。
-
Unityで、メニューからGameObject > Create Emptyを選択して新しい空の
GameObject
を作成します。GameObject
はInspectorウィンドウに表示されます。 -
UnityのProjectウィンドウから
TealiumInitializer.cs
を選択し、Inspectorウィンドウにドラッグアンドドロップします。 -
メニューからEdit > Project Settings > Script Execution Orderを選択し、
TealiumInitializer
スクリプトを追加するために**+**記号をクリックします。 -
プラグインを初期化するために、
TealiumInitializer
スクリプトを既存のスクリプトのリストの一番上にドラッグし、変更を適用します。 -
Playボタン(またはEdit > Play)をクリックしてUnityエディターを起動し、Unityコンソールに以下のような初期化メッセージがログに記録されていることを確認します:
view: { custom_alpha : alpha custom_beta : beta screen_title : SCREEN_NAME }
Unityのメインメニューからコンソールを開くには、Window > General > Consoleを選択します。詳細を見るには、スピーチバルーンアイコンをクリックします。
最終更新日 :: 2024年March月29日