APIリファレンス
TealiumがUnity 1.x向けに提供するクラスとメソッドのリファレンスガイド。
クラス: Tealium
以下は、UnityライブラリのTealium
クラスの一般的に使用されるメソッドをまとめたものです。
メソッド | 説明 |
---|---|
TrackEvent() |
ゲームイベントを追跡し、イベントデータのオプションパラメータを使用します。 |
TrackView() |
ゲームビューを追跡し、ビューデータのオプションパラメータを使用します。 |
TrackEvent()
ユーザーのゲームとのインタラクションを追跡します。
Tealium.TrackEvent(event, data);
パラメータ | タイプ | 説明 | 例 |
---|---|---|---|
event |
String |
現在のゲームイベントで、データレイヤーのtealium_event 変数に格納されます。 |
game_started |
data |
Dictionary |
(オプション) イベントに関連するデータ。 | new Dictionary < string, string > ( ) { {"weapon", "sword"} } |
TrackView()
ゲームビューのアクティビティを追跡します。
Tealium.TrackView(title, data);
パラメータ | タイプ | 説明 | 例 |
---|---|---|---|
title |
String |
現在の画面タイトルで、データレイヤーのtealium_event 変数に格納されます。 |
level_1 |
data |
Dictionary |
(オプション) 画面に関連するデータ。 | new Dictionary < string, int > ( ) { {"score", 1575} } |
最終更新日 :: 2024年March月29日